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[论坛内下载] (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》

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发表于 2012-11-3 21:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本书为2012年最新版!请勿转载!!
6 m/ w- F5 I: @3 A) N# e: }' y 各类CG资源综合区 (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》 cov001.jpg 1 各类CG资源综合区 (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》 000163.jpg 2 各类CG资源综合区 (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》 000156.jpg 3 各类CG资源综合区 (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》 000134.jpg 4
' k/ g2 F: D! ?  B% [- v( e4 f) m7 R8 L# H7 W9 d

, N$ |) Z6 h- R
( ]" W1 |4 P& q" {
基本信息
书名:力:动物原画概念设计
作者:迈克尔?马特斯
出版日期:2012年3月1日
页码:189页
) {! \) y# B4 Y3 }/ G4 H7 e. m
《力:动物原画概念设计》编辑推荐:由于动物解剖结构的复杂多样性,在过去,绘制动物一直是一项艰巨的挑战。艺术家们常常问自己:要掌握动物界中所有不同类型的解剖结构,是否有什么解决方案或通用的基本原则?怎样才能确保画出的动物富于生命力和动态,不会因为在解剖结构和比例方面用力过猛而显得僵硬死板?
6 l5 A/ V' K/ U" }+ q以力为核心的动物绘画正是你所需要的答案。& }" b0 @+ x/ ~) {
《力:动物原画概念设计》倾注了作者巨大的热情和在实践中获得的灵感,是致力于不断完善自我的学生或从业人员的必读之书。书中为动画绘画的创意、动力学规律和解剖分析技术提供了简明的指导。+ W7 T* q- [6 `2 N+ `
在将动物运动形态的解剖分析应用于动画和绘画中时,《力:动物原画概念设计》特别聚焦于力量、形体和造型,因此在表现夸张的和常见的动物造型方面达到了一个新的高度。
* R: U8 P' T) x. o% ~4 Y( j# }书中探讨了不同运动形态动物解剖结构的种类,研究了力量、形体和造型如何影响特定类型的解剖结构。各章中都包含了传统的手绘作品、放大观察的插图,以及可以启发艺术创作的参考静态照片。, D% D# l, l: D& E2 Q: E3 b
《力:动物原画概念设计》让你学起动物绘画来更简单了!你能从中学到迈克尔革命性的、简练的动物造型方法,它基于力量理论,并能应用于不同运动形态类别的动物上,包括跖行动物、趾行动物和蹄行动物等。
内容提要
4 S' R8 n, s  ?
第1章 “力量”动物 1
8 [, m: I7 I, w0 V第1步 2
$ `' S  L' M8 Q9 v第2步 3- N8 u* D* \+ P9 _- K
人和动物的“力”对比 3
& u. }7 {% y& x4 c$ R第3步 46 v) ?( Y& b% I4 t2 P- b9 i7 g3 `
截面的前视图:人与动物的肩胛骨运动比较 45 I4 e' B* I' d% B4 ?1 c
第4步 5: w$ F9 ^5 I- O9 n
肩部在骨骼方面的差别 56 q8 T- J" K# a! |; K4 G7 Y
大揭秘 67 S3 V  _' k5 q! J, c
造型 7
: _7 w, R8 [* x' z% X! |- L前肢的伸展 14
5 X) \' m4 Q! D  `
% y1 C2 Z& g" p6 R% t1 `5 w1 H第2章 跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物) 21/ R* @5 S/ H! Y: r
熊 211 H8 o8 L' N5 U+ |
灰熊 25
( b. _6 f" J6 P( Y% y+ M阿拉斯加棕熊 32
4 F! C  a- l% B北极熊 34
( x; h6 ?7 m$ v浣熊 37
0 r4 V/ q8 c  m袋鼠 40+ i  K3 W9 ]2 x2 R5 p: X1 h
啮齿类动物 41
) U) b3 j: m: |大鼠 415 t* n1 w, {" y9 ^! R% o
松鼠 42/ k. E: G8 n! B
土拨鼠 45
0 j0 ]$ b- \5 Z# H蜥蜴 46
& |9 c' R: _: S- E4 E) a- a) ?科莫多龙 46
5 P" V1 G' X! S) @4 W, @灵长类动物 47
; |. u  C4 Z4 R% F大猩猩 47
$ ?8 s5 o3 _8 h' K0 [  }9 v  j% U狐猴 55
; a& `* r1 W9 D- {; `) n
3 K6 p$ \# o7 m4 B第3章 趾行动物(中等速度行进的陆地动物) 57
/ p; o1 d, \8 {- N狗 57( ~: \( y$ ^0 P( `
狐狸 68
4 ~6 H, M% y4 U: m, ^: }' G狼 70
( E, K8 A  m4 B/ F鬣狗 71
( y$ T$ [/ I+ ~- S  d/ W) b猫 726 G% r/ i$ M! {* g! c
狮子 75
! _* }" R9 J- x6 c1 E猎豹 84
9 w$ C8 G0 K+ X2 h  k$ f" z  y; H豹猫 88) o- M7 K3 v7 g* s6 F7 H
美洲豹 89
! y# l) g% l, ]老虎 92
" Z7 e8 m. e+ Q( H) S象 95
0 {6 f0 O1 J% M  k6 ^鸟 106
% O) \4 p3 n1 h7 s1 Y- S- }9 r* P( ]7 \  V
第4章 蹄行动物(快速行进的陆地动物) 115, e# y3 |5 n2 y. \8 y9 \
奇蹄动物 1154 U  l' H  f( U3 x6 W) x% t5 K
马 115
+ m9 t- U- J8 m  I. [) n0 }2 x. |2 Z后腿 117
/ n% a4 K* t4 n5 g* p; Y足和踝关节 118  ]- o( x* B+ [' T
前腿的弯曲 121( y6 ]. m+ b( s+ v! B) A% p4 Z; k& v- q
趾关节和第一趾的关节 121# n" p; _; a, y! b; g
斑马 135
9 B" b" E- _1 W6 ?' b犀牛 138
* g4 E/ ]" ~, q. O& ~5 L偶蹄动物 1493 F3 W. w' V7 p8 s9 T* y
鹿 149: T( a! j) |1 u$ b) p
麋鹿 154" h/ z4 @- i& G
羚羊 156- i$ s. `; M/ Y$ l8 h6 A
大羚羊 156! d) @" v, }) B3 N1 }- W
黑马羚 1573 j' j) ]* M, P4 Y* v
剑羚 158. ?, P0 ~! |2 q2 t1 }% R* j# v
山羊 159( t/ F5 |1 Z; {4 d( Z4 }
公牛 160  E2 x# N( x& }) K. m
南非水牛 161/ S0 E- C' T5 z# Z8 G( H
旋角羚羊 162
3 h: a+ M& s* J) G% ?5 B4 S条纹羚 163, h+ N3 R9 y. t7 u& x
长颈鹿 164& D( `, E+ w. A

" Q! I* k5 p/ o5 x0 ~6 i( p; U2 H第5章 动物设计 171
8 F3 g' q3 O) u* r7 F& v三分法则 171
- s) O7 f7 G- o% i5 r: }  U. B& |& |) ?
参考 189
作者介绍
. B: K2 ]! ]) z( k& j
作者:(美国)迈克尔·马特斯 译者:姜浩5 ]0 D4 _! k* j+ m) _, c1 ~) X/ }

; w! w) }2 B3 R  _: g# s3 |3 x/ F迈克尔·马特斯作是美国娱乐艺术学院的教学总监。作为一名动画艺术家和教育家,他有着20余年的丰富经验,所参与的作品屡获国际大奖,其服务过的客户包括皮克斯、沃尔特·迪斯尼电影动画部和消费产品部、惊奇漫画、孩之宝玩具、美国广播、微软、EA(电子艺界)、梦工厂、纽约视觉艺术学院、旧金山艺术大学、北京大学、美国艺术中心、尼克儿童频道等。
+ ^; K' U% ]3 s+ ~9 ?( w  A1 V姜浩,中国传媒文学动画与数字艺术学院副教授,硕士生导师,中国影视技术学会会员,长期从事媒体数据化、数字图像与数字视频处理、计算机图形与动画等领域的科研和教学工作。
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-25 14:04
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-11-3 21:55:26 | 显示全部楼层
    不错不错。。。
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    慵懒
    2016-7-9 16:50
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-11-3 22:17:07 | 显示全部楼层
    好东西啊。。
  • TA的每日心情
    开心
    2016-12-31 08:47
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2012-11-3 22:18:27 | 显示全部楼层
    (新书首发)迈克尔汉普顿《力:动物原画概念设计》

    该用户从未签到

    发表于 2012-11-3 23:06:12 | 显示全部楼层
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