【岗位名称】角色模型 岗位职责: 1、负责各类人物模型和贴图的制作; 2、手绘经验丰富的优先,手绘经验丰富且接触过次世代的最佳。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备一年以上游戏公司3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识; 3、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 4、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
【岗位名称】场景原画 岗位职责: 1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉建筑结构; 3、按照主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏; 2、熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长写实或Q版场景风格设计; 3、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
【岗位名称】游戏UI(资深/组长) 岗位职责: 1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验; 2、界面动态效果创意制作; 3、系统功能图标、道具图标等手绘。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备两年以上UI相关工作经验; 3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面; 4、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配; 5、理解并善于表现策划要传达的理念; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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