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[3dsmax] 3ds Max教程之不规则建模

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:25
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-4-21 16:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整,它的应用领域:建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等。今天分享的是3D不规则建模案例,这个思路适用于许多渐变内模型的制作。建模过程中,同时也要学会巧用插件:CG Magic,这是一款免费的基于3D Max深度开发的插件,例如它针对材质操作提供材质编辑器,提供便捷服务;可以一键复制模型、复制材质等等,大家可以通过学习,制作出许多精美的模型。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 1.png 1

    1、先给图形添加规格化样条线修改器,使其均匀加点。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 2.png 2     3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 3.png 3

    2、转化为可编辑样条线,进入点层级。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 4.png 4

    3、使用快捷键N,打开自动关键帧。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 5.png 5

    4、控制点调节内圈的不规则造型。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 6.gif 6

    5、将时间轴拖动至20帧处,继续调节点至不同的造型。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 7.png 7

    6、我们可以看到020帧之间形成了形状补间动画,继续调节,完成每20帧之间形状的变化,完成之后,关闭自动关键帧(N)。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 8.gif 8

    7、添加挤出修改器。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 9.png 9

    8、创建一条直线作为路径。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 10.png 10

    9、点击菜单栏—动画—约束—路径约束、拾取路径。
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 11.png 11

    10、使用工具栏的快照功能,将单一改为范围,副本数量改成100
    3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 12.png 12       3D制作技法【图文】 3ds Max教程之不规则建模 13.png 13

    11、生成之后,就可以看到不规则造型建模完成。建模结束,接下来的渲染工作可以交给渲云云渲染农场。渲云是国内唯一一家全面拥抱公有云的云渲染农场,可以无缝对接3ds Max,只需点击渲云按钮,一键提交渲染任务即可。渲云的特惠模式渲染,单图8元封顶,渲染更加划算!


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    该用户从未签到

    发表于 2020-4-21 16:19:18 | 显示全部楼层
    楼主强!回复帖子赚点分
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    该用户从未签到

    发表于 2020-4-21 18:21:13 | 显示全部楼层
    帖子强强强!
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    该用户从未签到

    发表于 2020-4-21 20:22:42 | 显示全部楼层
    谢谢分享3D制作技法【图文】   30
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    该用户从未签到

    发表于 2020-4-21 22:23:09 | 显示全部楼层
    好帖,来顶下3D制作技法【图文】   31
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