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[3dsmax] 不规则吊顶制作的方法分享

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:25
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-3-17 11:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天分享一个简单实用不花哨的建模教程:不规则吊顶的建模。在本次教程中,小编主要利用3D散布修改器来完成,掌握这一招,什么吊顶都难不倒你!

    1、在顶视图创建一个5m*5m的平面,分段数设置为50。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 1.png 1

    2、右键转化为可编辑多边形。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 2.png 2

    3、选择定点,并开启软选择。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 3.png 3

    4、调节衰减的数值,选择顶点向Z轴拉动,调节造型。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 4.png 4 3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 5.png 5 3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 6.gif 6

    5、调节好后,需要让顶点产生更加不规则的变形,要添加躁波修改器,给Z轴添加一定的强度。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 7.png 7 3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 8.png 8

    6、调节好造型之后,再来制作一个圆柱体。调节高度和分段数,给圆柱体添加一些圆角的细节。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 9.png 9 3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 10.gif 10

    7、选择圆柱,找到“复合对象——散布——失去散布对象”,将分布方式调节为所有顶点。
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    8、取消勾选垂直,造型基本制作完成。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 12.png 12

    9、可以看到圆柱之间还有一些缝隙,该如何继续操作呢?
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    10、在散布对象中,点击圆柱体的名称,以实例的方式提取散布对象。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 14.png 14

    11、调节实例圆柱体的半径,所有的散布对象都会得到修改。
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    12、将所有制作好的造型添加切片,再转化为可编辑多边形即可。
    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 16.png 16 3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享 17.gif 17

    建模结束之后,接下来的渲染工作可以使用渲云客户端来完成,渲染速度比本地电脑要快得多,平台推出的特惠模式单张图封顶8元。此外,渲云还有一款免费的3ds max辅助插件CG Magic,可以一键转版本、清理3垃圾等,让渲染更加智能方便。


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    3D制作技法【图文】 不规则吊顶制作的方法分享  23

    该用户从未签到

    发表于 2020-3-17 11:21:52 | 显示全部楼层
    LZ真是人才
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    该用户从未签到

    发表于 2020-3-17 13:22:16 | 显示全部楼层
    3D制作技法【图文】   36帮顶下哈!!
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    该用户从未签到

    发表于 2020-3-17 15:23:12 | 显示全部楼层
    LZ真是人才
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    该用户从未签到

    发表于 2020-3-17 17:24:16 | 显示全部楼层
    真是 收益 匪浅3D制作技法【图文】   37
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